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AnmeldenWir haben hier eine Anpassung eingebaut, sodass man auch beim platzieren einer Plantage einen Skillpunkt erhältAlso du musst für Level 100, 100 dieser NPCs FINDEN, das alleine ist schon eine Aufgabe für sich.
Die Preise wurden ja wie du selbst gerade schon erwähnt hast erhöht 🙂Und dann gabs da bis gestern noch einen Hungerlohn von den NPCs. Du brauchst bis Level 100 mindestens 200 Stück Drogen, das alleine kostet dich schon min. 100k und davon haste dann 25k durchs verkaufen wieder.
Tatsächlich gibt es etwas weniger Drogenkuriere allerdings habe ich alleine heute bereits 4 Stück in 5min gefunden. Um die Anzahl können wir uns natürlich gerne noch einmal unterhalten.Und dann kriegst du ab 75 den Drogenkurier der dir da 2g für n halbes Vermögen verkauft, und von denen gibt es keine 10 würde ich behaupten.
Tatsächlich muss ich hier sagen, dass das Skillsystem gerade bei der Beachpatrol und dem Bergarbeiter lange nicht so belohnend ist wie bei den anderen Jobs. Wenn du dir Vorschläge zur Verbesserung hast, hören wir die uns gerne an 🙂 Tut mir auf jeden fall leid, dass du so enttäuscht wurdest von dem Skillsystem. Wie gesagt, wir sind hier auf jeden fall für Verbesserungen offen. Das Jobskillsystem soll am Ende ja folgendermaßen ausfallen:Du investierst da Tage an Zeit, machst noch Verluste und am Ende hast du wirklich wieder nichts davon, dieses Skillsystem ist jedes mal wieder eine Enttäuschung.
Egal ob bei beachpatrol, bergarbeiter oder jetzt bei dem Skill, man hat ja echt die Hoffnung man profitiert von dem Skill und der zeit die man investiert hat, hab ich aber noch nicht erlebt.
Bin eher sauer dass ich wieder so dumm war und gedacht habe das bringt mir was..
Der Skill sollte einfach eine Erweiterung vom Drogendealer darstellen: Er soll Spieler durch Fortschritt belohnen, sei es durch Quality of Life Upgrades (z.B. Meldung wann eine Plantage zum ernten bereit ist) oder durch die neue Funktion Drogen bei NPCs zu kaufen, die man autark ohne Spielerinteraktion erwerben kann. Ansonsten sollen Spieler die Drogen hin- und her traden (das ist deren große Bestimmung) um sie eben im Kampf zu verwenden.Ich verstehe denn Sinn von dem Skill gar nicht, wozu ist man jetzt Drogendealer das man die Drogen noch billiger verkauft als an Spieler?
Ein Argument war um es Spielern zu ermöglichen durch die Kuriere an Drogen zu kommen, .. , aber bis Level 75 brauchst du doch schon mindestens 150 Stück eigene Drogen?
Gehen wir davon aus du kennst jeden der 10 Kuriere, und findest beim abfahren jedes mal die richtigen, dann kriegste in ner Stunde keine 10Stück zusammen und hast noch viel zu viel gezahlt..
Auch hier habe ich dir bereits geantwortet: "Ja gut die Schmugglerrouten sind null gebalanced. Da müssen wir auch nochmal über die Preise drüber gehen - werde es mir mal aufschreiben". Möchtest du hier eine andere Antwort oder was ist Sinn und Zweck hinter der Dopplung?Man invested so viel Zeit und Geld, um am Ende nicht mal gescheit was daraus zu verdienen.
[127:19] Drogendealer: {FFFFFF}Du hast erfolgreich 4 x Speed für 3.224$ gekauft.
Also ich zahle 3.2 für 4 Stück Speed und bekomme dann für Level 100 in der Crackbude 1200 für die 4 Stück.
Ich checks nicht.
Die Drogen kosten mich im Einkauf schon mehr als ich hier bekomme plus ich muss noch irgendwo nach Bayside fahren.
Ich habe dir bereits geschrieben, dass ein Drogendealer keinen Infity-Moneyglitch durch den Kauf/Verkauf von Drogen erhalten soll. Die Möglichkeit den ganzen Verkauf mit der Fähigkeit "Charisma" zu verbinden, finde ich ziemlich cool - darüber können wir uns gerne unterrhalten.Die Preise müssen radikal angepasst werden, Drogen beim Kurier sollten die hälfte von dem Kosten was du am Ende vom Drogenkäufer bekommst.
Auch sollten es größere Mengen sein als 1-4 Stück.
Die Charisma Fähigkeit könnte man auch super einbinden, laut Helpartikel geht es ja um den Handel mit NPCs.
Wenn Geld nichts mehr Wert ist, zerstört das den Grind vollständig - aber vielleicht haben wir hier auf dem Server auch eine andere Haltung zu der Thematik. Wenn du deine ganzen Karren haben solltest, was dann? Auf was arbeitet man dann noch hinaus? Das ist ja genau unsere Angst: Wir wollen den Grind auf dem Server möglichst lange am Leben erhalten. Wir können das ganze aber gerne einmal in einer Userbesprechung thematisieren, die ich langsam als dringend notwendig erachte.Für mich macht das alles überhaupt keinen Sinn, Auch die Wirtschaft dauernd so unten zu halten, was ist schlimm wenn jeder paar hundert K hat.
Sich ein freshes Auto kaufen kann, sich die Drogen kaufen die er für seine Fights braucht.
Man produziert und produziert und am Ende kauft und tauscht eh keiner mit einem. Weil man 3 mal überlegt was man jetzt mit seinen Pissgroschen macht.
Klar kann auch alle 20 Min nen Ladenraub machen bis ich auf 500k bin, aber das doch lame.
Vielen dank für dein konstruktives Feedback! 🙂 Wir haben jetzt erstmal den Drogendealer verarztet - danach schauen wir mal wie es mit dem Waffendealer ist. Ich verstehe deine Punkte auf jeden fall! Wenn ich dich das nächste mal im TS sehe, würde ich gerne nochmal mit dir einwenig über die Thematik labern 🙏🏻Als Waffendealer geht es mir teilweise ähnlich.
Abnehmer zu finden ist sehr schwierig, keine Ahnung wie oft @Slick oder @Frisco jetzt schon an andere Spieler verkauft haben.
Ich meine im Ammu kostet eine Deagle um die 2k. Berechnet man da die investierte Zeit rein als Bergarbeiter + Eisen schmieden + Gusseisen kaufen ($1.500 mein ich) und zu guter Letzt die Waffe craften (RIsiko verhaftet zu werden),
muss man die ja schon fast für den gleichen Preis wie im Ammu verkaufen und das ist halt für beide Parteien (Käufer/Verkäufer) ein Zeitaufwand. Ich denke mal, die meisten Zivillisten gehen dann einfach zum Ammu und zahlen lieber ein paar Dollar mehr,
als sich den Hustle zu geben, einen Waffendealer zu treffen etc. Im Schwarzmarkt kann man leider keine Waffen reinstellen. Ich kenne mich jetzt noch nicht so ganz aus, aber Gangs/Mafien bekommen ihre Waffen durch Waffenpakete der Freedom Fighter?
Und Cops durch die Army? Wenn das beides stimmt dann sind ja potentielle Abnehmer nur noch Zivillisten, oder? Und für die ist DM gegen Cops dann doch schon eine teure Angelegenheit, das macht nicht jeder 24/7.
Die Entlohnung die einem von NPCs angeboten fielen für mich bisher auch sehr mau aus, mal waren es $500 und 2x $1000. Ansonsten habe ich bisher keine NPCs mehr gefunden.
Als Pilot/Busfahrer/Hochseefischer mache ich in 1-2 Routen mehr Gewinn und das ohne Risiko 🙁
Generell der ganze Bergarbeiter Beruf basiert auf sozialem Aspekt und wenn da keiner mitmacht dann bringt dat leider nüücht 😀
Ich fände es cool, wenn man die Rohmaterialien bereits auch an NPCs verkaufen kann, damit es sich wenigstens lohnt, den Beruf auszuüben. Also Kohle/Gold/Rubin/Silber etc.
Eventuell beim Juwelier? Mit Festpreisen oder täglich rotierenden Preisen?
Ich weiß nicht ob es nur mir so ergeht aber durch das ständige, stundenweise suchen jeden Tag vergeht mir die Lust am weiterspielen für den Tag.. bockt nicht so wenn man 2 Stunden rumfährt und 1k Gewinn dabei macht 😆
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Ist leider alles etwas durcheinander geworden, sori
Bin knapp skill 50 kann grob sagen dass es bei dem skill nicht wirklich um geld verdienen geht ist aktuell sehr unlukrativGerne auch mit @Frisco oder so, ich glaube der hat da schon was mehr ausgearbeitet und ist auch viel höher im Skill als ich. Der Jung kann uns gut vertreten. Ansonsten komme ich auch mal vorbei
Jop definitiv. Das steht weit oben auf der Liste 🙂
Ich sehe Zivilisten tatsächlich nicht als Kundschaft.Nimmt man als Beispiel eine M4, die es nicht in der Ammunation zu kaufen gibt - die kann theoretisch einen Vorteil bei Reviewkämpfen bringen, aber das Problem ist, dass die bei Tod oder Relog weg ist, sobald Sie ausgerüstet wurde.
In der Ammu kostet eine AK knapp 9K, wenn man die M4 bei ähnlichem Preis verkaufen würde, dann rentiert sich das für keine Gang.

Ab 100 hast du ja auch schon die max. Stufe der Fähigkeit erreicht 😄Bin knapp Level 120 und es macht absolut keinen Sinn das gerade anzufassen.
Das System ist cool, mir macht das Spaß rumzufahren die NPCs finden versorgen aber es ist anstrengend und sollte entlohnt werden.
So wie es jetzt ist macht es keinen Sinn dort Zeit reinzustecken. Du machst permanent Minus.

Wäre übrigens übel nice wenn du hier antworten könntest, weil wir dann alle darüber diskutieren können 👍Löwenantwort ich schreibe ihnen privat

Hauptsache alles andere wird genervt, weil normal jobben zu OP ist, aber Hochseefischen darf bleiben. Make it make sense 🤔Es ist leider alles sehr unübersichtlich, da die Thematik bzgl. Drogen- (und Waffendealer) über mehrere Threads/PNs geführt wird.
Was wurde denn jetzt noch geändert bzw. sind noch irgendwelche Wünsche offen?
Den Waffendealer übe ich gerade auch nur aus weil es mir Spaß macht aber Profit habe ich damit bisher gar nicht gemacht. Stattdessen bin ich eben 4 Runden als Hochseefischer gefahren
und habe mehr Umsatz gemacht als die letzten 3 Tage als Bergarbeiter + Waffendealer 😭
Du schaltest als Drogendealer folgendes frei:Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt, es macht keinen Sinn den Drogendealer überhaupt zu skillen.
Außer der Sinn soll sein dass man Geld verliert, dann kann ich das jedem wärmstens empfehlen.


