Protokoll zur Leaderbesprechung vom 12.07.2026
Thema 1: Überarbeitung vom Plantagensystem
Im Rahmen der Leaderbesprechung wurde die Interaktion mit den Plantagen angesprochen. Aufgrund eines Vorschlages wird in Zukunft die Interaktion mit den einzelnen Pflanzen verbessert.Weiterhin wurde sich ein Befehl gewünscht, um sich die laufenden Plantagen und Drogenlabore anzeigen zu lassen. Dies wird in naher Zukunft umgesetzt.
Thema 2: Aktivitätslog auf der Webseite
Die Aktivitäten der Gangs werden in diesem Format, wie bei den Fraktionen zukünftig im jeweiligen Ganginternen Bereich angezeigt.Thema 3: Bombensystem
Die San Andreas Army wünscht sich einen /forcedefuse Befehl, um eine Bombe auch ohne zugehörigen Draht zu entschärfen. Dazu muss der Soldat 90 Sekunden an der Bombe stehen, damit die Entschärfung erfolgreich durchgeführt wird.Die Freedom Front kann die Entschärfung durch Angreifen der Person unterbrechen.
Thema 4: Tätigkeitsbereiche der San Andreas Army
Die San Andreas Army bemängelt mangelnde Tätigkeitsbereiche aufgrund der Aktivitätsabhängigkeit der Freedom Front. Eine hohe Anzahl an anwesenden Leadern begrüßten den Vorschlag die San Andreas Army auch für Erpressungen und Überfälle freizuschalten.Es wurde ein administratives System geschaffen, dass die Systeme für die San Andreas Army aktiviert und deaktiviert werden können.
Das Erpressungs- sowie Überfallsystem wurde übergangsweise für die San Andreas Army freigeschaltet.
Thema 5: Streetwar System im PVP-Modus
Es wurde vorgeschlagen, damit der neue PVP-Modus attraktiver wird einen Straßenkampf für Gangs zwischen 14 – 0 Uhr einzufügen. Dahinter versteckt sich ein einfacher Killzähler im Rahmen des PVP-Systems, welcher nach Ablauf des Tages ausgewertet wird. Anschließend werden die besten Gangs mit einem noch nicht festgelegten Gewinn belohnt.Thema 6: Zusammenlegen von Gangs
Es wurde nochmal daran appelliert, dass sich Gangs mit wenigen aktiven Spielern zusammenschließen sollen. Wenn man sich zusammenschließen möchte, ist es möglich sich bei der Administration zu melden, damit alle bereits investierten Güter zusammengelegt werden können.Thema 7: Campen in der Base nach Kampfsystem
Es wurde thematisiert, dass Staatsfraktionen nach Abschluss von Kampfsystemen am Spawnpunkt der jeweiligen Gang warten. Es wird nochmal hervorgehoben, dass dieses Verhalten im Regelwerk untersagt ist. Dasselbe Verhalten ist untersagt ein Revierkampfsystem zum Deathmatch gegen Staatsfraktionen zu missbrauchen. Hierbei soll eine weitere Klausel im Regelwerk hinzugefügt werden:ZitatIn einer aktiven Strafverfolgung durch die Staatsfraktionen, darf man nicht einem Revierkampf beitreten. Erst wenn die Situation zum Ende gekommen ist (2 Minuten oder Kampfsituation ist vorbei) darf das Gangmitglied dem Revierkampf beitreten.
Am Ende eines Revierkampfes dürfen sich die Spieler zwei Minuten lang ausloggen, um der Strafverfolgung zu entkommen (dies wird nicht als Offlineflucht gewertet).
Thema 8: Eskalationssystem
Auf Nachfrage in der Leaderbesprechung wird klar gestellt, dass Eskalationslevel nicht gesenkt werden – das Eskalationssystem ist darauf ausgelegt: Zahl oder Kämpfen.Thema 9: Equipment bei Fraktionen
Das Equipment bei Fraktionen wird auf das Equipment der Gangs angepasst. Dabei lauten die Anpassungen wie folgt:- Deagle: 200 Munition
- MP-5: 300 Munition
- M4: 400 Munition
Thema 10: Bewaffnung im Fire Department
Eine Bewaffnung im Fire Department wurde abgewiesen. Als Kompromiss erhält das Fire Department zum nächsten Update die Freischaltung des Tasers.Thema 11: Leaderchat
Ein Leaderchat wurde vorgeschlagen. Der Leaderchat ist aufgrund des aktuellen Rangsystems bei den Gangs undenkbar.In diesem Zuge wurde auf der anschließenden Teamsitzung besprochen, dass das Rangsystem der Gangs ein Rework erhält. Rang 6 (Gründer) ist limitiert auf eine Person und Rang 5 wird auf zwei Personen begrenzt. Sämtliche Berechtigungen einer Gang sind einstellbar, sodass eine Gang nicht ausschließlich aus Rang 6 bestehen soll. Es soll eindeutig ein Ansprechpartner für die Gang ersichtlich sein.