Protokoll vom 31.05.2026
Vorab
Sämtliche Änderungen, die in diesem Protokoll angesprochen werden, werden sobald wie möglich umgesetzt. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie bereits zum nächsten GMX oder zum nächsten Update live sein werden. Die Umsetzung erfolgt schrittweise und nach Ermessen der Entwicklung.Thema 1: SWAT-Sniper
Es wurde festgestellt, dass das SAPD keinen Zugriff auf Sniper erhalten sollte. Insbesondere bei Bombensituationen ist es für die Freedom Front nahezu unmöglich, eine Bombe erfolgreich zu verteidigen, wenn das SWAT über eine Sniper verfügt. Auch eine WPler-Jagd mit Snipern durch das Police Department ist aktuell nicht gewünscht.Daher wird die Sniper aus dem SWAT-Equip entfernt. Stattdessen erhalten SWAT-Mitglieder künftig 150 Armor und weiterhin eine M4.
Thema 2: Drogenwirkungen-Anpassungen
Aktuell wird Heroin kaum genutzt, da die bisherige Nebenwirkung, mit einer Wahrscheinlichkeit von 30 Prozent in einer Crackanimation auf dem Boden zu liegen, als zu unattraktiv eingeschätzt wird. Gleichzeitig besteht die Einschätzung, dass Kokain derzeit zu schwach ausfällt.Die Drogenwirkungen werden daher wie folgt angepasst:
- Kokain: Anpassung von 40 HP Push auf 80 HP Push.
- Ecstasy: Bleibt unverändert bei 100 HP Push; Nebenwirkung: Nach 60 Sekunden werden die HP auf 30 gesetzt.
- Heroin: Stellt künftig 80 Armor wieder her; Nebenwirkung: Nach 60 Sekunden wird die Armor auf 0 gesetzt.
Thema 3: Waffenequip
Es wurde festgestellt, dass aktuell kaum Nachfrage nach Ausrüstungskisten besteht, sowohl auf staatlicher Seite als auch bei den Gangs. Ein Grund dafür ist, dass eine einzelne Ausrüstungskiste derzeit 500 Equip liefert.Dementsprechend werden Ausrüstungskisten künftig nur noch 250 Equip geben. Zusätzlich wird die maximale Kapazität des Equippunkts auf 500 gesetzt.
Thema 4: Revierkampf-Balancing
Künftig werden Slots, die von einem Spieler belegt wurden, bei einem Crash oder Disconnect nicht mehr automatisch an den nächsten Spieler innerhalb der Fraktion vergeben.Thema 5: Baserush im Underground War
Da es bislang Unklarheiten bezüglich der Baserush-Regelungen gab und hierzu bereits Beschwerden eingegangen sind, wurde entschieden, Baserushs in einem Underground War vollständig zu verbieten.Damit gelten Bases im Underground War künftig immer als Safezones.
Thema 6: Maddogs War
Künftig wird ein Nachjoinen auch nach Beginn des Kampfes möglich sein. Der Einstieg erfolgt in diesem Fall allerdings erst zu Beginn der nächsten Runde.Zusätzlich ist eine größere Überarbeitung des Maddogs War geplant.
Thema 7: Fight-Kalender
Es gab Beschwerden darüber, dass bei den Fight-Kalender-Systemen Bounty Rush und Maddogs War die Pufferzeit nach Beendigung des Systems bis 21:30 Uhr störend sei, da in diesem Zeitraum keine Revierkämpfe möglich sind. Dadurch fehle es kriminellen Gruppierungen an DM.Künftig werden Revierkämpfe nach Beendigung von Bounty Rush und Maddogs War sofort wieder verfügbar sein.
Thema 8: Gang-Upgrades
Es wurde festgestellt, dass die aktuellen Upgradepreise in mehreren Bereichen zu hoch angesetzt sind. Daher werden sämtliche Werte künftig reduziert.| Upgrade | Bisher | Neu |
| Gangkasse | – | 2.500 |
| Blacklist | 100.000 | 30.000 |
| Rekrutierung | 30.000 | 15.000 |
| Fahrzeugerweiterung | 30.000 | 10.000 |
| Kampffahrzeuge | 50.000 | 20.000 |
| Safebox | 25.000 | 20.000 |
| Speed Produktion | 100.000 | 30.000 |
| Erpressung | 30.000 | 15.000 |
Thema 9: Schwarzmarkt
Es gab Beschwerden darüber, dass abgelaufene Inserate derzeit ins Leere laufen und die dazugehörigen Gegenstände nicht an die Besitzer zurückgegeben werden. Dadurch verschwinden Items aktuell ins Nichts.Künftig sollen abgelaufene Inserate abgeholt werden können, damit die betroffenen Gegenstände nicht verloren gehen.
Thema 10: Gangeinnahmen
Es besteht die Einschätzung, dass die aktuellen Gangeinnahmen deutlich zu gering ausfallen. Dadurch haben Gangs derzeit nur eingeschränkte Möglichkeiten, sich über Gangaktivitäten und Drogenhandel zu refinanzieren. Zwar wurden bereits Anpassungen an den Schwarzmarkt-Preisen vorgenommen, diese haben bislang jedoch nicht den gewünschten Effekt erzielt.Die Einnahmen werden daher wie folgt angepasst:
| Einnahmequelle | Bisher | Neu |
| Gangwargebiet | 200$ | 1000$ |
| Revier | 75$ | 375$ |
| Erpressung | 30$ | 300$ |
| Graffiti | 10$ | 100$ |
| Illegales Business (Take Over) | 200$ | 1000$ |
Thema 11: XP-Belohnungen für Gang-/Fraktionsaktivitäten
Die XP-Belohnungen für Gang- und Fraktionsaktivitäten fallen derzeit zu gering aus, wodurch der Levelaufstieg nur sehr langsam erfolgt. Die jeweiligen Leader erstellen deshalb eine Liste, welche Aktivitäten wie viel XP vergeben und unter welchen Bedingungen diese verteilt werden. Für die Ausarbeitung der Liste für kriminelle Gruppierungen sind Croup und iKroNiX zuständig.Thema 12: Lager & Inventar
Zu Lager und Inventar sind viele Beschwerden eingegangen. Eine Erweiterung ist bereits geplant.Thema 13: Anpassungen Freedom Front & San Andreas Army
Zusätzlich wurden folgende Anpassungen festgehalten:- Für die Freedom Front ist vorgesehen, dass bei Bomben künftig 200 Armor zur Verfügung stehen.
- Matstouren der Army: Ein Umbau ist notwendig; entweder durch Wartezeiten an Solarin und KACC oder durch den Einsatz eines Barracks anstelle des Cargobob.
- Für die Bombenentschärfung soll eine Animation eingebaut werden.
- Im Craftsystem von Army und Freedom Front soll künftig auswählbar sein, wie viele Einheiten auf einmal gecraftet werden, statt jeden Vorgang einzeln durchführen zu müssen.
- Die Position vom Schwarzpulver-Raub soll angepasst werden, da diese für die Army aktuell als nicht gewinnbar eingeschätzt wird; die Army sucht hierfür eine neue Position.