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Der Revierkampf ist ein Wettkampf basiertes Team-Deathmatch-System, in dem sich zwei rivalisierende Parteien um die Herrschaft eines Revieres bekämpfen.
Sollte das Revier unbesetzt (Neutralisierung aller Herrschaftsverhältnisse mit dem GMX) sein, wird das Revier durch einen Drogendeal mit dem NPC für sich beansprucht.
Um den Revierkampf gegen eine rivalisierende Gang/ Mafia zu starten, muss ein Spieler einen Drogendeal im verfeindeten Revier mit einem NPC durchführen.
Sofern dieser erfolgreich durchgeführt wurde, beginnt nach einer fünf-minütigen Vorbereitungsphase die eigentliche Kampfphase.
Innerhalb der Vorbereitungsphase, kann man sich bereits gegenseitig im Revier bekämpfen, die Punktezählung beginnt aber erst nach der Vorbereitungsphase.
Die Dauer des Revierkampfes ist von dem Standort des jeweiligen Revieres abhängig.
So dauert ein Revierkampf in Los Santos 15 Minuten, in San Fierro 20 Minuten und in Las Venturas 25 Minuten.
Für jeden getöteten Gegner erhält das eigene Team einen Punkt. Für einen Teamkill kriegt das gegnerische Team zwei Punkte gutgeschrieben.
Sobald das Revier während der Kampfphase verlassen wird, erhält das Gegnerteam ebenfalls zwei Punkte.
Alle 30 Sekunden, in denen sich die Gegnerpartei nicht im Revier befindet, erhält das eigene Team zwei Punkte.
Das Team mit den meisten Punkten nach Ablauf der Zeit hat gewonnen.
Der Gewinner kann durch die Eroberung des Revieres verschiedenste Belohnungen bzw. Perks freischalten.
Außerdem steigt durch das Teilnehmen, Gewinnen oder auch Verteidigen eines Revieres der Ruf der Gang / Mafia.
Nach einem Revierkampf ist dieses Revier für eine Stunde vor einem erneuten Angriff geschützt.