Tipp: Im Wiki findest du Antworten auf fast jede Frage rund um Nova.
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Im PvP-Modus ist Deathmatch mit anderen PvP-Spielern ohne Vorwarnung erlaubt. Mit einer Killing-Spree steigst du in die Kopfgeldjagd auf und kannst Geld, EXP und DM-Cases verdienen.
Mit dem PvP-Modus zeigst du, dass du jederzeit kämpfen willst. Haben beide Spieler den PvP-Modus aktiviert, ist Deathmatch zwischen ihnen ohne Vorwarnung erlaubt.
So erkennst du PvP-Spieler:
Ihr Name ist rot.
Rechts oben auf deinem Bildschirm steht „PvP-Modus“.
Auf der Karte siehst du andere PvP-Spieler als roten Punkt, sofern die Funktion serverseitig aktiviert ist.
Mit /pvp schaltest du den Modus um. Das geht nur an diesen Orten:
in deinem Haus
in deinem Hotelzimmer
in der Gangbase deiner Gang
als Söldner zusätzlich am Ausrüstungspunkt der Söldner
Wichtig:
Fraktionsmitglieder können den PvP-Modus nicht nutzen. Davon ausgenommen sind Söldner.
Wenn du stirbst, wird der PvP-Modus automatisch beendet.
Im Straßenkrieg-Gebiet wird der PvP-Modus für Teilnehmer automatisch aktiviert. Beim Verlassen des Gebiets wird er wieder deaktiviert.
Betrittst du die Airsoft-Arena, wird der PvP-Modus deaktiviert.
Wer im PvP-Modus mehrere Gegner hintereinander ausschaltet, ohne zu sterben, wird selbst zur Zielscheibe.
Stufe | Name | Kopfgeld für den Jäger | Belohnung fürs Überleben |
|---|---|---|---|
1 | Gesucht | $3.000 + 25 EXP | $7.500 + 50 EXP |
2 | Most Wanted | $7.500 + 50 EXP | $12.500 + 100 EXP |
3 | Most Valuable Player | $15.000 + 100 EXP | $20.000 + 200 EXP |
Das sind die Standardwerte. Das Team kann sie anpassen.
Mit 3 gültigen Kills in Folge, ohne zu sterben, startet die Jagd auf Stufe 1.
Ab jetzt bist du gejagt. Du musst 2 Minuten überleben. Ein Timer auf dem Bildschirm zeigt die Restzeit.
Alle PvP-Spieler bekommen eine Nachricht mit deinem Namen und dem Kopfgeld.
Überlebst du die 2 Minuten, bekommst du die Belohnung.
Kills, die du während der Jagd machst, werden gespeichert. Hast du nach dem Überleben schon 3 Kills gesammelt, startet die nächste Stufe sofort. Sonst brauchst du die restlichen Kills.
Auch nach einer überlebten Stufe bleibt das Kopfgeld auf dich ausgesetzt, bis du stirbst.
Wer Stufe 3 (MVP) erreicht oder überlebt, wird serverweit über den News-Bot angekündigt. Nach dem Überleben von Stufe 3 beginnt deine Killing-Spree von vorne.
Tötest du einen Spieler, auf den ein Kopfgeld ausgesetzt ist, bekommst du das Kopfgeld der Stufe, auf der er gerade ist.
Der Kill muss gültig sein (siehe unten). Stirbt das Ziel ohne gültigen Gegner, verfällt das Kopfgeld.
Die erste überlebte Jagd des Tages bringt statt Geld eine DM-Case. Die EXP bekommst du trotzdem.
Wer Stufe 3 überlebt, bekommt einmal pro Tag eine zusätzliche DM-Case als MVP-Bonus.
Ist dein Inventar voll, wird die Case für dich aufbewahrt. Du holst sie später mit /killstreak claim ab.
Ein Kill zählt nur, wenn
du selbst im PvP-Modus bist und nicht im Admin-Dienst,
das Opfer mindestens 60 Sekunden im PvP-Modus war,
du das Opfer in den letzten 10 Minuten nicht schon getötet hast,
der Kill draußen passiert, also in keinem Interior,
das Opfer nicht in deiner Gang ist,
ihr nicht beide Söldner seid.
Die laufende Jagd endet sofort und deine Killing-Spree wird zurückgesetzt, wenn du
den PvP-Modus verlässt,
ein Interior betrittst,
AFK gehst oder das Spiel pausierst,
ein Flugzeug oder einen Helikopter benutzt,
im Gefängnis landest,
den Server verlässt.
Auch während du Kills sammelst, setzt das Verlassen des PvP-Modus deine Killing-Spree zurück.
Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/pvp | PvP-Modus ein- oder ausschalten |
/killstreak | Eigenen Status, tägliche Cases und alle aktuellen Kopfgelder anzeigen |
/killstreak claim | Aufbewahrte DM-Cases abholen |
Tipp: Die Position des Kopfgeld-Timers kannst du im HUD-Editor anpassen.