Moin,
Beispiel: 24/45 Liter steht dann da, wo im Screenshot 55% steht.
→ so können verschiedene Fahrzeuge z.B. auch verschiedene Tank-Größen haben (was sie ja vielleicht schon haben, nur können wir es so nicht sehen)

25$/L Benzin angezeigt bei Kraftstoff-Auswahl → 5L getankt mit 15$/L in der Anzeige, Betrag lt. Anzeige 112$ (weder 25$*5L noch 15$*5L), und tatsächlich 112$ für 5L bezahlt.


PS: wie Finn mir im Report schrieb, sind Kanister noch nicht verwendbar. Nett wäre eine Fehlermeldung, sobald man einen Kanister kaufen will, der (noch) nicht nutzbar ist. Wie ich schon an diversen Stellen gesehen habe z.B. "Das Kanister-System befindet sich noch in der Entwicklung"
In der Tankstelle kauft man nur einen leeren Kanister ohne Füllung, diesen befüllt man dann an der Zapfsäule über
Inventar → Kanister → verwenden → Fahrzeug befüllen (prüft kanisterfüllmenge>0, fahrzeuge in der nähe)/Kanister tanken(prüft ob man sich an zapfsäule befindet)
Hinweis auf die Nutzung nach dem Kauf des Kanisters, z.B.: Du hast nun einen Kanister im Inventar, den du mit Kraftstoff an Zapfsäulen füllen kannst.
→ so würde die möglichkeit bspw. für Diebstahl (Langfinger/Einbrecher) eröffnet werden
1. Tankanzeige
gemäß meinem Bugreport, möchte ich vorschlagen die Tankanzeige in [Füllmenge]/[Kapazität] in Liter im Fahrzeug, welches man gerade fährt, darzustellen:Beispiel: 24/45 Liter steht dann da, wo im Screenshot 55% steht.
→ so können verschiedene Fahrzeuge z.B. auch verschiedene Tank-Größen haben (was sie ja vielleicht schon haben, nur können wir es so nicht sehen)

2. Füllmengen:
Außerdem ist mir an der BSN-Tanke bspw. aufgefallen, dass die angezeigten Preise an den Stellen verschieden sind:25$/L Benzin angezeigt bei Kraftstoff-Auswahl → 5L getankt mit 15$/L in der Anzeige, Betrag lt. Anzeige 112$ (weder 25$*5L noch 15$*5L), und tatsächlich 112$ für 5L bezahlt.

3. Kanister:
Kanister: 17,26 $/L
PS: wie Finn mir im Report schrieb, sind Kanister noch nicht verwendbar. Nett wäre eine Fehlermeldung, sobald man einen Kanister kaufen will, der (noch) nicht nutzbar ist. Wie ich schon an diversen Stellen gesehen habe z.B. "Das Kanister-System befindet sich noch in der Entwicklung"
4. Verbesserungen für Kanister:
Auch hierzu schon Verbesserungs-Vorschlag:In der Tankstelle kauft man nur einen leeren Kanister ohne Füllung, diesen befüllt man dann an der Zapfsäule über
Inventar → Kanister → verwenden → Fahrzeug befüllen (prüft kanisterfüllmenge>0, fahrzeuge in der nähe)/Kanister tanken(prüft ob man sich an zapfsäule befindet)
Hinweis auf die Nutzung nach dem Kauf des Kanisters, z.B.: Du hast nun einen Kanister im Inventar, den du mit Kraftstoff an Zapfsäulen füllen kannst.
→ so würde die möglichkeit bspw. für Diebstahl (Langfinger/Einbrecher) eröffnet werden