Aktuell kommt es immer wieder vor, dass während laufender Fights zusätzlich Raubüberfälle gestartet werden oder gezielt Staatsfraktionen angegriffen werden. Da Spieler in diesen Systemen jedoch nicht regulär ins Gefängnis kommen, sondern direkt respawnen, entsteht ein klarer Vorteil, der gezielt ausgenutzt wird.
Um solche Situationen in Zukunft zu vermeiden, wäre es sinnvoll, hier eine feste technische Einschränkung einzubauen. Während ein Spieler aktiv an einem Gangfight, Revierkampf oder ähnlichen Kampfsystem teilnimmt, sollte es systemseitig nicht möglich sein, Raubüberfälle zu starten oder bestimmte kriminelle Aktionen durchzuführen. Versucht ein Spieler dennoch einen solchen Befehl auszuführen, sollte automatisch eine Meldung erscheinen, dass diese Aktion während eines laufenden Fights nicht möglich ist.
Beispielsweise könnte beim Ausführen eines Befehls wie einem Raub automatisch eine Nachricht erscheinen, die darauf hinweist, dass während eines aktiven Gangfights keine weiteren kriminellen Aktionen durchgeführt werden dürfen.
Dieses System würde mehrere Probleme gleichzeitig lösen. Zum einen wird verhindert, dass Fights miteinander vermischt und ausgenutzt werden. Zum anderen sorgt es für mehr Fairness zwischen Staatsfraktionen und kriminellen Fraktionen, da beide Seiten klar getrennte Systeme haben.
Zusätzlich würde dies die Administration entlasten, da solche Fälle nicht mehr manuell überwacht oder nachträglich geregelt werden müssen. Leider nutzten immer mehr Spieler diesen Vorteil aus, was einfach nur nervt und den Spielspaß raubt.
Zudem finde ich es schade, dass wir uns daran halten, dass wir nicht eingreifen,wenn man Wanteds hat in einem Viertelfigt/Gangfight. Deshalb bitte ich euch auch, euch daran zu halten und uns nicht anzugreifen oder die Geschäfte auszurauben!
Es nervt einfach! Wenn euch langweilig ist, dann geht ins Paintball aber nutzt bitte diesen Vorteil nicht.
Viele Grüße
T0Ni.cs
Um solche Situationen in Zukunft zu vermeiden, wäre es sinnvoll, hier eine feste technische Einschränkung einzubauen. Während ein Spieler aktiv an einem Gangfight, Revierkampf oder ähnlichen Kampfsystem teilnimmt, sollte es systemseitig nicht möglich sein, Raubüberfälle zu starten oder bestimmte kriminelle Aktionen durchzuführen. Versucht ein Spieler dennoch einen solchen Befehl auszuführen, sollte automatisch eine Meldung erscheinen, dass diese Aktion während eines laufenden Fights nicht möglich ist.
Beispielsweise könnte beim Ausführen eines Befehls wie einem Raub automatisch eine Nachricht erscheinen, die darauf hinweist, dass während eines aktiven Gangfights keine weiteren kriminellen Aktionen durchgeführt werden dürfen.
Dieses System würde mehrere Probleme gleichzeitig lösen. Zum einen wird verhindert, dass Fights miteinander vermischt und ausgenutzt werden. Zum anderen sorgt es für mehr Fairness zwischen Staatsfraktionen und kriminellen Fraktionen, da beide Seiten klar getrennte Systeme haben.
Zusätzlich würde dies die Administration entlasten, da solche Fälle nicht mehr manuell überwacht oder nachträglich geregelt werden müssen. Leider nutzten immer mehr Spieler diesen Vorteil aus, was einfach nur nervt und den Spielspaß raubt.
Zudem finde ich es schade, dass wir uns daran halten, dass wir nicht eingreifen,wenn man Wanteds hat in einem Viertelfigt/Gangfight. Deshalb bitte ich euch auch, euch daran zu halten und uns nicht anzugreifen oder die Geschäfte auszurauben!
Es nervt einfach! Wenn euch langweilig ist, dann geht ins Paintball aber nutzt bitte diesen Vorteil nicht.
Viele Grüße
T0Ni.cs
