Changelog - 04.06.2026 V1.0.13
🆕 Neu
🛠️ Überarbeitet
- Während Fightsystemen haben Gangs keine Spawn-Protection mehr. Nach dem Equip (Fraktion/Gang) wird die Spawn-Protection ebenfalls aufgehoben.
- Nach erstmaliger Teilnahme an einem Revierkampf zählt man bis zum Ende des Kampfes in Bezug auf das Balancing als Teilnehmer auch wenn man den Server verlässt. Den Server nach dem Tod zu verlassen, damit jemand anderes joinen kann ist somit sinnlos.
- Verlässt man den Server innerhalb eines Revierkampfs bekommt die gegnerische Gang einen Punkt.
- Ist man während des Revierkampfs im Gebiet auf dem Desktop und wird von einem Gegner angeschossen, gilt man sofort als getötet.
- Beim Überfallen und Erpressen von Geschäften reicht es nun aus, wenn mindestens 3 Cops online anstatt Onduty sind. Spieler die AFK sind, werden nicht gezählt.
- Der Perk "Kampfpanzerung" der Army gibt nun 2.000 DL für die Fahrzeuge.
- Das Fire Department bekommt nun Fraktionspunkte für die Medikamentenproduktion.
- Beim Frontier Bicycle Manufacturing Kampf zwischen Freedom und Army wurden weitere Eingänge hinzugefügt.
🐞 Behoben
- Kills während den Zeiten der Fightsysteme oder wenn beide Gangs im Revierkampf gegeneinander kämpfen, zählen nun nicht mehr im Kriegssystem.
- Mitglieder der Freedom Front mit aktiver Drogendealer Fähigkeit können nun ihre Drogenplantagen pflegen.
- Ein Fehler beim Laden der Gangupgrades wurde behoben. Zuvor war es möglich ein Upgrade unter gewissen Voraussetzungen zu kaufen, obwohl man es bereits in höchster Stufe hat.
- Das Gangwar Gebiet in Montgomery funktioniert nun.
