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- Level
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- Fraktion
- Red County Brotherhood
- Spielstil
- Gemischt
Mir ist aufgefallen, dass viele Spieler beim Farmerjob nur bis zum Weizen sähen spielen und anschließend aufhören, sobald die Heuballen transportiert werden müssen.
Nachdem ich mir den Job genauer angeschaut habe, verstehe ich auch, warum das so ist: Das Wegfahren der Heuballen dauert im Vergleich zu den vorherigen Arbeitsschritten sehr lange, die Bezahlung dafür ist jedoch relativ gering. Dadurch lohnt sich dieser Teil des Jobs für viele Spieler nicht, weshalb sie den Farmerjob vorzeitig abbrechen.
Deshalb möchte ich folgende Vorschläge einbringen:
Option 1:
Ab Farmerskill 100 kann ein Spieler zwei Heuballen gleichzeitig transportieren. Dadurch würde sich die benötigte Zeit deutlich reduzieren und die aktuelle Bezahlung wäre aus meiner Sicht gerechtfertigt.
Option 2:
Der Abgabepunkt für die Heuballen wird näher an die Felder verlegt, beispielsweise direkt hinter den Cornhub-Bereich statt zur weiter hinten gelegenen kleinen Hütte. Dadurch würden die Fahrwege kürzer werden und der letzte Teil des Farmerjobs weniger Zeit in Anspruch nehmen.
Ziel des Vorschlags ist es, den Farmerjob attraktiver zu gestalten und dafür zu sorgen, dass mehr Spieler ihn bis zum Ende durchspielen, anstatt nach dem Säen aufzuhören.
Nachdem ich mir den Job genauer angeschaut habe, verstehe ich auch, warum das so ist: Das Wegfahren der Heuballen dauert im Vergleich zu den vorherigen Arbeitsschritten sehr lange, die Bezahlung dafür ist jedoch relativ gering. Dadurch lohnt sich dieser Teil des Jobs für viele Spieler nicht, weshalb sie den Farmerjob vorzeitig abbrechen.
Deshalb möchte ich folgende Vorschläge einbringen:
Option 1:
Ab Farmerskill 100 kann ein Spieler zwei Heuballen gleichzeitig transportieren. Dadurch würde sich die benötigte Zeit deutlich reduzieren und die aktuelle Bezahlung wäre aus meiner Sicht gerechtfertigt.
Option 2:
Der Abgabepunkt für die Heuballen wird näher an die Felder verlegt, beispielsweise direkt hinter den Cornhub-Bereich statt zur weiter hinten gelegenen kleinen Hütte. Dadurch würden die Fahrwege kürzer werden und der letzte Teil des Farmerjobs weniger Zeit in Anspruch nehmen.
Ziel des Vorschlags ist es, den Farmerjob attraktiver zu gestalten und dafür zu sorgen, dass mehr Spieler ihn bis zum Ende durchspielen, anstatt nach dem Säen aufzuhören.

