Hallo
Undzwar geht es darum, das man wenn man etwas /use(d) im Kampf um HP zu generieren, man keine Animation Bekommt wie man das ja schon von vorher kennt.
Bin allerdings dafür, das wenn man etwas /use(d) man eine Animation kriegen soll (zB /eat) damit man nicht 23 Hits braucht bis jemand umfällt. 5 Hits (HP und Armor) ist eigentlich schon optimal. Aber das ganze usen ist halt schon sehr OP und sehr unrealistisch ohne Animation.
Undzwar geht es darum, das man wenn man etwas /use(d) im Kampf um HP zu generieren, man keine Animation Bekommt wie man das ja schon von vorher kennt.
Bin allerdings dafür, das wenn man etwas /use(d) man eine Animation kriegen soll (zB /eat) damit man nicht 23 Hits braucht bis jemand umfällt. 5 Hits (HP und Armor) ist eigentlich schon optimal. Aber das ganze usen ist halt schon sehr OP und sehr unrealistisch ohne Animation.


