Guten Abend zusammen,
Habe jetzt mit der Zeit ein paar Jobs durchgetestet.
Im großen Teil kommst du sage ich mal stündlich FAST überall auf das gleiche raus, was XP und $ angeht, aber denke Hochseefischen ist deutlich ganz oben was die XP angeht, aber geld fast überall identisch wenn du ne Stunde durchziehst ohne große umwege zu machen.
Was mein Vorschlag wäre, dass man maybe so kleine Unterschiede reinbringt, das ein oder andere, bringt maybe mehr XP für dein Level, das andere dann aber wieder mehr $.
Oder dass umso höher dein Job Skill ist, du nochmal ne Steigerung was die $ angeht hast.
- Maybe ein auch ein Job Prestige? was für die jeglichen Jobs auch nochmal jenachdem welchen Skill und Prestige du hast versch. Dinge freischaltet für den jeweiligen Job.
- Weiß nicht wie ihr das seht, Thema Jobs skillen, pro "Tour" ein "Skill Punkt" ich glaube ich persöhnlich würde es cooler finden, wenn du den Job auch richtig Skillen musst, <- Denke das gibt dir auch nochmal mehr den Hustle Effekt.
quasi das es Job XP gibt, dass du dann und dann erst aufsteigst wenn du so und so viele Job XP hast, und die XP halt auch je nach LVL immer höher steigen wie bei dem normalen LVL halt auch.
- Hatte vorhin auch schon ein Beitrag dazu gesehen, maybe die 3 Min Job Fahrzeuge Despawn Time, maybe etwas höher setzen denke auch 5 min wäre aber das max.
- Das du das normale Angeln/Fischen ebenfalls skillen kannst, und jenachdem welchen Skill du hast, auch die Chancen hast untersch. Sachen zu finden
(Köder im 24/7 zusammen packen, quasi du kaufst 1x Köder ist dann quasi wie ein Paket wo idk 5 z.B. drin sind also 1x Köder --> 5 Köder)
- Hab es noch nicht probiert aber aufjedenfall noch nicht gesehen, dass man den Müllman Job mit 1-3 Leuten machen kann auch mit höheren Touren maybe
Das ist so dass war mir jetzt so eingefallen ist,
Wenn ihr noch was habt, oder Äüßerungen habt zu meinem Post dann gerne drunter damit!
nexo
Habe jetzt mit der Zeit ein paar Jobs durchgetestet.
Im großen Teil kommst du sage ich mal stündlich FAST überall auf das gleiche raus, was XP und $ angeht, aber denke Hochseefischen ist deutlich ganz oben was die XP angeht, aber geld fast überall identisch wenn du ne Stunde durchziehst ohne große umwege zu machen.
Was mein Vorschlag wäre, dass man maybe so kleine Unterschiede reinbringt, das ein oder andere, bringt maybe mehr XP für dein Level, das andere dann aber wieder mehr $.
Oder dass umso höher dein Job Skill ist, du nochmal ne Steigerung was die $ angeht hast.
- Maybe ein auch ein Job Prestige? was für die jeglichen Jobs auch nochmal jenachdem welchen Skill und Prestige du hast versch. Dinge freischaltet für den jeweiligen Job.
- Weiß nicht wie ihr das seht, Thema Jobs skillen, pro "Tour" ein "Skill Punkt" ich glaube ich persöhnlich würde es cooler finden, wenn du den Job auch richtig Skillen musst, <- Denke das gibt dir auch nochmal mehr den Hustle Effekt.
quasi das es Job XP gibt, dass du dann und dann erst aufsteigst wenn du so und so viele Job XP hast, und die XP halt auch je nach LVL immer höher steigen wie bei dem normalen LVL halt auch.
- Hatte vorhin auch schon ein Beitrag dazu gesehen, maybe die 3 Min Job Fahrzeuge Despawn Time, maybe etwas höher setzen denke auch 5 min wäre aber das max.
- Das du das normale Angeln/Fischen ebenfalls skillen kannst, und jenachdem welchen Skill du hast, auch die Chancen hast untersch. Sachen zu finden
(Köder im 24/7 zusammen packen, quasi du kaufst 1x Köder ist dann quasi wie ein Paket wo idk 5 z.B. drin sind also 1x Köder --> 5 Köder)
- Hab es noch nicht probiert aber aufjedenfall noch nicht gesehen, dass man den Müllman Job mit 1-3 Leuten machen kann auch mit höheren Touren maybe
Das ist so dass war mir jetzt so eingefallen ist,
Wenn ihr noch was habt, oder Äüßerungen habt zu meinem Post dann gerne drunter damit!
nexo
Certified Loverboy
